Utveckling av digitala vandringar

Nyheter

Sagobygden fortsätter arbetet med att utforska hur man kan förstärka och tillgängliggöra upplevelsen på sägenplatserna för hela familjen. Läs om Sagobygdens lägesrapport i nyhetsinlägg på projektets hemsida. Länk nedan.

Under 2026 har vi fortsatt samarbetet med upplevelseföretaget OnSpotStory som producerat den app Sagobygden idag använder. Med tre nya applikationer som ljudpsår, quizz och AR-film kommer besökaren numera få en helt ny ljudlig, synlig och lekfull upplevelse på sägenplatserna. Tester och justeringar pågår löpande för att hitta en stabil och funktionell teknik. Det ska vara lätt för användaren att navigera, dels i appen och dels ute på själva platserna som alla har unika förutsättningar. För att bjuda in både turister och närboende till att besöka sägenplatserna och testa de nya funktionerna, har vi bland annat arrangerat berättarföreställningar, familjedag och utlyst en tävling.

.

De tre sägenplatserna där vi har applicerat de digitala vandringarna är Agundaborg i Ljungby Kommun, Ingeborg i Mjärhult i Älmhult Kommun och Blodberget i Alvesta Kommun. Vandringarna finns tillgängliga på tre språk, svenska, tyska och engelska.

.

Processen att modernisera sägenplatsernas tilltal och samtidigt knyta an till turism, möjliggörs via eu-projektet Living Heritage Journeys, som pågår under fyra år. Vi är fem olika partners som alla arbetar med eller företräder ett levande kulturarv.

.

Läs Sagobygdens lägesrapport om de digitala vandringarna på eu-projektets nyhetssida

Läs mer om projektet Living Heritage Journeys